虚拟现实系统具有两个关键特性,一个是陶醉性,另一个是交互性,建筑施工方案设计在人机关系上的基本特征即是通过这两个特陛反应出来的,也就是说,设计者的主导作用通过虚拟现实系统的陶醉性和交互性而被富裕反应出来。在虚拟现实环境中。设计者可以加入到整个计算过程中,而不是在计算结束后才华知晓计算结果;在虚拟现实系统中,方案设计以动态的优化设计取代了员阿里的经验的、静态的、类比的设计。换言之,在虚拟现实系统中,为了包管设计的方案最优化。在剖析和设计方案时,设计人员可以通过可视化的虚拟模型来适时的修改设计方案。
虚拟现实施工方案设计要领的实现过程为:在三维可视化虚拟环境中。设计人员可利用CAD设计软件建立东西结构实体模型,并将模型的几何信息输入有限元剖析软件(如AN.SYS等)中,建立三维可视化的有限元模型,然后对有限元模型进行计算剖析。有限元模型数据和剖析结果数据分别存人相应的数据库中,并转化成图形数据文件,表达为图形或图像的形式,使设计人员能陶醉在三维可视化的虚拟环境中观察模型的模拟和计算,并实时地对模拟过程进行修改,直到获得满意的方案。最后将最优施工方案的结果存人数据库,为绘制施工图提供可靠依据。优化施工方案过程主要由计算机完成,并能富裕利用设计人员的经验,而不是像传统的施工方案设计只能依靠施工技术人员多年积累的实践经验或习惯作法。
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