虚拟现实技术是一个大型综合集成环境,是一项集成性极强的高新信息技术。但是它还有诸多不完善的地方,为实现和推动虚拟现实技术在建筑施工领域的运用和成长,我们还需要做以下方面的劳动:
第一、虚拟现实技术自己是一门新兴的学科,基于虚拟现实的虚拟施工也尚未形成一个完整的理论体系,虽然现阶段在西方发达国家已经有关于它的一些报道和文章,但是学术界和技术界还没有公认的有关虚拟施工的界说。因此,务必加强对建筑施工理论的探索和研究,力求建筑施工理论从素质上得到突破。因为建筑施工理论奠定了基于虚拟现实的虚拟施工的理论基础。
第二、虚拟现实技术能否在建筑施工领域得以推广和应用取决于计算机硬件和相关软件自己的成长。现实情况下,虚拟现实软件系统的开发和应用要求的硬件平台较高,需要在较高的专用劳动站或实验室上进行。同时国内还没有完善的自己开发的软件平台,需向国外进口,好比产品可视化软件、建模软件、虚拟现实软件以及相关网络接口软件等。这都需要投入大量的资金和人力,对建筑企业是一种考验。因而努力建设虚拟现实技术实验室,开发出一套面向工程施工的专用集成型软件系统,降低单项工程的应用造价、加快软件的普及,是使虚拟现实技术在建筑施工进一步推广运用的关键。
第三、在建筑施工中应用虚拟现实技术是一个巨大的系统工程,可能涉及政府、业主、企业、研究机构等多方加入者,如果加入各方之间不克很好的相同协调将会成为虚拟现实技术应用的一个障碍,因此务必加强各加入方之间的协作。
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