都市设计简要地说就是为人们设计聚居地的一种艺术,它是都市规划的重要组成局部。都市设计所关心的是建筑实体的视觉效果;人与场合的连接性;活动空间与舒适环境的创造;整个都市景观改进的进程。都市设计要为建筑物实体及其空间结构,为建筑形式构图及其与周围空间的三维关系,为获得美学与社会质量成绩进行视景安排建立整体框架。
1都市设计内容的条理性。都市设计的基本内容分为宏观、中观、微观三个条理。
宏观条理:城镇漫衍与都市形象。都市设计的宏观条理包括在一定区域内的城镇漫衍;城乡一体化规划与景观设计;都市的式样与形态、效用组团、环境守卫、基础设施、分区特色与舒适的环境、都市收支口、土地利用与活动场合等。都市设计的宏观条理内容与城镇体系规划相辅相成,不过都市设计更注重于都市的关键性特征与自然景观的组成;注重都市开发建设对自然景观、文化或社会经济资源的物质的和视觉质量的直接和间接影响。在对宏观条理的都市设计进行评价时,创造高质量的都市环境和优美的城乡视野成为重要准则。包括对自然山水景观的组织与利用,视觉特征物的适宜性和可视性,整体高度轮廓和体量的协调性,与传统景观的协调性等等。为应用ArcGIS对炎陵县的自然地理、人口漫衍、交通条件等进行综合剖析作出的城镇结构。为应用ArcGIS对炎陵县重点成长地区的用地空间成长所作的规划。规划在宏观上富裕考虑了炎陵县作为人文与生态旅游县的自然环境特色。
中观条理:建筑物与空间。中观条理都市设计内容包括用地结构、建筑设计、交叉口与广场、街道和路网式样、视线走廊、连接度与整体性、体量与高度、地标物、开敞空间和公园、人行道与步辇儿系统的连接等等内容。中观条理都市设计内容与都市总体或分区规划相辅相成,不过都市设计主要关注开发建设对自然景观的物质和视觉质量的直接和间接影响;人工建造物的适宜性和视角的关系;对光和空气的穿透性影响;与步辇儿道式样的协调性;与都市整体立面轮廓和体量的协调性;与地方传统的协调和对周围环境的影响等等。
微观条理:使用者环境。微观条理的都市设计内容包括建筑物的人的标准、街道摆设、材质颜色和纹理、过渡的处理、广告和标记、街道景观等。微观条理的都市设计与详细规划设计相辅相成。在对微观条理都市设计进行评价时,自然方面主要关注效用上的适宜性。人造方面关注街道结谈判效用的适宜性,创造好的步辇儿环境,人的标准和生活质量的提高,空间的创造等。
2都市设计对信息技术的要求
从都市设计各条理的内容及评价原则来看,人与自然环境的协调,恰当的空间组织,悦目的视觉效果均是配合的追求。以往都市规划和建筑设计由于受到技术手段的限制,规划师和建筑师主要是通过二维图形加空间想象来构思和评价设计方案,仅在进行建筑单体设计或很小的群体设计中才应用三维效果图,或稳定路径的动画来模拟建成后的空间关系和视觉效果。众所周知,传统的效果渲染需要耗费大量时间和占用大量计算机内存。因此多方案的交互式设计和实时动画基础不可能进行。
都市设计计算机视景仿真需要解决几个方面的问题。其一,处理数字高程模型,生成并修改三维地形,进行坡度、坡向、高程、填挖、淹没、视线视域剖析。其二,进行建筑密度、容积率、可达性、缓冲、选址可行性剖析,用以评价社会经济与环境效果。以上两项是GIS的典范效用。其三,大面积多单体的快速三维建模,包括建筑物、修筑物、都市家俱、广告牌、树木、车辆、人物等。一般GIS只有二维拉伸效用,称为2.5维,不是真三维。而流行的3Dmax三维建模不堪任大量东西建模与实时浏览任务。其四,实时虚拟。要能快速地重绘画面,包括对场景东西、天光配景、动画路径、视点视角等的转变均能立即作出反响。从理论上说,以上四大问题可以在一个GIS平台或统一的VR系统中得到解决,不过目前这种平台还处在研发之中,但是我们可以借助GIS与VR综合集成来解决问题。
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