谢邀,@飞扬,年末甲方集体来我这刷副本,忙出翔了!!所以才来回答。
空话未几说(本答案较长)
建筑的人性化设计我认为要分四个方面(分类只代表个别观点,欢迎交流)
狭义的微观的——细微的考虑具体技术办法,如,无障碍设计中考虑坡道电梯等等
狭义的宏观的——在设计中将人的因素考虑进去,更有重点的表达设计理念,如对视线的引导,人流的引导等等
广义的微观的——不止在建筑设计中,甚至在其他相关方面考虑人的因素,如阿尔瓦阿尔托的皮质包裹的门把手,方便北欧的寒冷天气中握的舒适
广义的宏观的——不局限于具体办法或手法,要从设计的本源考虑,让建筑重新出发,重新面向使用者。
我来分别阐释
1)狭义的微观的人性化设计
这个我就未几说了,已经被讨论很多年了,就是具体考虑设计手法和办法。
例子就是如,在设计残疾人卫生间的时候,空间上要考虑轮椅的转弯旋转方便;再如设计幼儿园的时候,要考虑踏板高度(孩子上下楼方便),扶手高度(孩子不易倾覆)栏杆间隙(孩子的头伸不出去)和防撞办法(防备孩子磕碰)等等
2)狭义的宏观的人性化设计
这个其实大众平时做设计都有考虑,只是没有注意罢了。
我们设计的时候,对人的视线,建筑的压迫感等等方面的考虑均可以算在其中。
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